Les Loulous de Montel'

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Montelimar, au pouvoir ! › La Boite à Outils

Tous les textes concernant les objectifs, rêves ou autre de la Meute de Montélimar seront là !

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vendredi, mars 28 2014

2048 : EEUdF Montélimar édition



Un jeu fait fureur sur la toile depuis début mars : le 2048 !

Les règles sont simple : tu déplaces les carrés avec les flèches de ton clavier et tu essayes de faire le score le plus élevé ! Tu peux assembler deux carrés identiques pour les transformer en un seul carré du niveau au dessus. Et ainsi de suite, tout en prenant garde à ne pas remplir tous les carrés de la grille, car sinon c'est game over ! Il y a 11 niveaux de carrés : on commence par les louveteaux, puis les éclais, et enfin le logo des EEUdF !

Mais trêve de paroles, pour mieux comprendre, essaye en cliquant ici !

mercredi, octobre 27 2010

C'est parti !



Galerie

Click !

dimanche, janvier 24 2010

Les Insignes



Les enfants ont enfin eu les écussons tant attendus, il va donc falloir maintenant les coudre sur la chemise !
C'est un travail important que le louveteaux doit tenter de faire accompagner par un adulte au départ pour l'aider à obtenir le résultat voulu.

Voici un petit récapitulatif de l'emplacement des insignes :


Insignes

On a donc la bande de groupe sur l'épaule droite, en dessous l'insigne de région. Au-dessus de la poche droite, on met l'insigne du scoutisme français. Pour ceux qui ont passé leur promesse, l'insigne se coud sur la poche de gauche; et enfin, pour les sizeniers, le loup de sizaine se coud sur l'épaule gauche.


Bonne couture à tous !!

mardi, septembre 29 2009

Let'z Scout !



Cette année, à l'initiative de vos responsables préférés, un petit livret sera imprimé et distribué aux louveteaux.
Ce petit condensé de scoutisme s'intitule Let'z Scout et s'adresse directement aux louveteaux (ben oui quand même, il n'y en a pas que pour les parents ^^). Ils y trouveront des informations sur le fonctionnement de la meute pour en quelques sortes synthétiser ce qui aura été dit lors de la sortie du 03/10.
Alors bonne lecture aux louveteaux, et si jamais le livret se perd dans la jungle de la chambre, en voici une version téléchargeable !!




vendredi, septembre 25 2009

Projet Pedagogique




Comme chaque meute, celle de Montélimar a son propre projet pédagogique pour l'année à venir, rédigé par les soins de vos responsables préférés !!

Rêves
_ Que chaque chaque enfant se sente à l'aise dans sa sizaine; et que chaque sizaine soit efficace grâce à des sizeniers dynamiques.
_ Que chaque enfant ait pu mener à bien une ou plusieurs pistes (projet personnel) au cours de l'année
_ Que les folklore plaise aux enfants et soutienne la dynamique de la meute tout au long de l'année

Objectifs
_ Mettre en place les bases de la pédagogie unioniste de façon claire et attractive pour les enfants (folklore, pistes, services)
_ Perdurer l'esprit ecocitoyen déjà fort dans la meute (manger au feu de bois, dormir sous tente)
_ Vivre des Week-End organisés adaptés au rythme des enfants